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Le triton fait de zéro dans Blender

Le modèle et le rig du Doc « Modéliser le triton »

Construit le 09/10/2026 à partir d’un fichier Blender vide, en suivant les deux prompts du Doc : le modèle (prompt 1), puis le rig (prompt 2).

En mouvement

Les fichiers

Écrits par Blender 5.2, ils s’ouvrent dès Blender 4.5, donc aussi dans Blender 5.0.

Aperçus

Le rendu toon du prompt 1 : trois tons, contour noir, petites taches et grain léger sur la peau.

Les tests du rig

Les poses du prompt 2, rendues et mesurées : la crête reste posée sur la peau et aucune face n’en traverse une autre, sauf dans le pli du genou accroupi (voir « Vérifié », plus bas).

Les étapes

Une capture après chaque étape, comme le demande le Doc. Sauf mention, le modèle lissé sous deux angles, puis sa cage en fil de fer, faite uniquement de quads.

À valider

Vérifié

La suite

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